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亂世初現 第三十四章 消息(下) 文 / KiKi龍

.    :糾結了∼上傳以後忘記選擇自動布了,幸虧自己,好險就誤大家閱讀了,抱歉啊~

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    不斷的重複指揮骷髏射手們傾瀉著箭雨,劉逸飛連意識都慢慢有點模糊了。箭塔坍塌了,劉逸飛也無力去修繕;城牆破損了,劉逸飛也抽不出手去填整;劉逸飛唯有不斷指揮著手下眾多的射手攻擊最應該優先剷除的生物才能一點點阻止敵人的步步緊逼。

    所幸,精靈族的地面城防設施「拒木」還能正常揮作用。更類似於戰鬥空間背景的拒木被按設在城牆靠外一圈的位置,儘管小型城市的拒木傷害並不如何可觀,但能夠阻止一次地面部隊的前進還是很實用的效果,尤其是在目前精靈族領主只有半人馬和矮人這些地面部隊,而劉逸飛又統統是遠程生物的情況,近距離承受一次遠程全傷害的代價還是很大的。

    再一次擊退了一個對手,劉逸飛已經不記得這是第幾十個還是一百幾十個前來攻城的精靈領主了,他現在手裡還有25c整的骷髏射手一隊,一隊多骷髏射手和剩下不足1個的骷髏獵殺。

    陸陸續續到來的三階精靈射手們多少給劉逸飛帶去了不小的壓力,而他又無法回到皇城內補充死靈或復活兵力,隨著遠程生物的不斷損失,劉逸飛將要面對的是越來越快的減員速度。

    下午四點十分,劉逸飛獨自一人在這座小型城市內堅守超過了一個半小時,被他擊退地精靈領主超過三百人!其中不乏被他直接清掃出局的倒霉蛋。

    為了撲滅劉逸飛這600多骷髏,精靈方至少投入了二三萬軍力的戰鬥力,而三點之後的一個小時間劉逸飛光陸陸續續消滅的三階精靈射手就近000個,這種情況完全只可能在目前這種玩家領主普遍缺乏高速飛行兵、遠程生物數量積累不起來,而某人恰恰就聚集到了大量實用遠程生物的時候。

    雖然劉逸飛的戰果輝煌到在精靈族內都普遍知道了鬼族有那麼一個「釘子戶」領主牢牢的嵌在精靈皇城通往前線地一處小型城市中,人們更知道這個傢伙一人消耗了相當一部分精靈族的實力,但是儘管如此,劉逸飛得到地獎勵也不過是才9000出頭的功勳值。

    「呵呵~湊活吧。畢竟實在是找不到那麼多戰場傳奇來完成啊!不過比自己到處亂溜躂有效率多了。」自嘲地笑笑。劉逸飛復活了所有兵力再一次衝殺出去。這一次他倒是找到了幾個適合自己地任務。畢竟到了中期戰場。慢慢也出現一些危險係數大一點。不過相對獎勵軍功值也豐厚地任務。這些正是最適合目前地劉逸飛地。

    等戰場時間進行到最後一個小時地時候。劉逸飛已經累積到28000地軍功值了。不過由此開始後面地軍功便不那麼好搶了。

    即使有死靈地加入。鬼族在三階兵一欄上還是比不過精靈射手地實用和強大。

    畢竟能夠湊出來劉逸飛這麼豪華地骷髏射手部隊地鬼族領主放眼全族也沒幾個。所以精靈族地實力開始在後期爆。有越打越強地趨勢。

    最後一小時有了戰爭機械地幫助後。精靈族更是頻頻將目光盯到鬼族地系統城市上去。

    不過處於守勢地鬼族昨晚沒有經歷太大地動盪。戰役後普遍也得到了不少地骷髏。一時倒還能支撐一下。即使強如劉逸飛在這個時候也只能咱避鋒芒。不與精靈領主們正面接觸。獲取軍功值地方式開始偏向於皇城任務。

    下午五點三十分,本應是晚飯時間的現在整個戰場上的玩家卻並不見有減少多少,而且瘋狂的精靈領主們已經大面積投入到鬼族這方戰場上,兩族圍繞著鬼族勢力範圍內各個系統城市展開了激烈的對攻!鬼族情勢一時岌岌可危。

    到得最後上次鬼族對陣人族那樣的壯觀場面再度出現,所有玩家都不再管什麼皇城任務,完全是直奔目標的拚殺!而這般勢均力敵的戰鬥往往就是最激烈殘酷的角逐!

    鬼族最終有三座小型城市和一座中型城市被精靈族打下來,不過一部分狡詐的鬼族領主也悄悄摸到了精靈族防禦空虛的後方,一共偷到了八座小型城市,其中的兩座是劉逸飛的功勞。

    戰役第二幕結束,劉逸飛34000軍功值僅以2000出頭一點點的優勢強於本輪鬼族軍功第二的玩家,得到了鬼族第一的那5000軍功獎勵,不過世界第一就與他無緣了(此次的世界第一是一名地下城妖術師玩家,剛好破了,不過兩輪軍功和還比劉逸飛低了將近1點)。

    鬼族對精靈族、地獄對人族仍是以兩兩戰平的結果透漏著彼此間的實力均衡。

    最淒涼的莫過於塔樓族的煉金術師們了!

    先前是被自己的老對手地下城妖術師揍得鼻青臉腫,接下來遇到了一向被他們看不大起的只懂得使用蠻力的野蠻人,原本塔樓族的npcc們是很有信心好好教訓一下野蠻人這幫愚蠢的傢伙的!至少要讓他們見識到何謂魔法的偉大!

    然而玩家們的表現實在是出人意料。

    一路被沼澤馴獸師打得找不著北的野蠻人竟然在煉金術師們的身上重拾信心!哪怕三階的半獸人享有史上最垃圾的三階兵和遠程兵的殊榮,然而用單手飛斧丟丟石人還是可以勝任的。

    而且系統似乎也默認了半獸人的實力低微,兌換所需軍力僅僅是3點,這一下真是樂壞了野蠻人們,一窩蜂地領著十幾個到幾十個不等的半獸人出去找法師們麻煩去了。

    八族中最騷包的當屬黑暗地下城。

    輪旗開得勝後,妖術師們真可謂是氣勢如虹,有了邪眼的支援,地下城在戰略地圖上的勢力範圍當晚就動了浩浩蕩蕩的大清洗運動!無數地下城領主參與到了激烈的爭鬥當中。

    然而儘管對今天戰役的實力影響不小,可在前期沼澤馴獸師們只能兌換低階兵時他們已經因為上一輪留下地優勢能夠直接招募三階的邪眼了!這個優勢未免太過恐怖

    等到沼澤族出了能夠壓制遠程火力地毒蠅的時候,三個小時的劣勢已經幾乎無可逆轉,於是,地下城成了唯一一個取得了二連勝的種族,一時聲名大噪!朋友閒聊間偶然提到英雄無敵ol

    蹦出來一句:「哥們兒玩的就是地下城妖術師!隊伍地沒地方放啊∼」那絕對會受到身邊人羨慕+嫉妒的注視,倍兒漲臉地事!

    戰役結束後就該輪到結算本輪獎勵了,劉逸飛一共拿到了3900點軍力值,390領主經驗以及點功勳值。剛剛升完中隊長的劉逸飛自然不會認為自己能再一次躍升到大隊長,要不這軍銜也太不值錢了!只是沒想到算上上一輪後來補的領主經驗以及這次的3900點竟然還不夠他升到11級,這未免太恐怖了一點,而且仔細看看,差的還不算少。

    兵力的補充上劉逸飛遇到了難題,四個死靈那是必須要兌換地,至少劉逸飛可以湊出來滿員的五支精銳小隊,可關鍵是,接下來呢?還要不要兌換死靈了?

    要知道上一輪劉逸飛得到地軍功值固然恐怖,可61000點中有15000雙第一的獎勵,而中地絕大部分都是做任務和摧毀特定建築得來的,真正靠殺戮掙到地軍功並不多。

    這次可就不一樣了!劉逸飛除了做了個別幾個不錯的戰場任務外都是實打實靠自己殺出來的軍功,這要是按照所殺生物數量補骷髏的話那數量就太恐怖了!

    1200個出戰名額,500個後備名額,劉逸飛估計即使不會一次補滿也會補上大半,到底要不要死靈呢

    整整六輪的戰役劇情!玩家還有兩周的展時間!至少領主們都應該達到平均三級城市的標準,若那個時候還是只給玩家三階兵的話未免太小氣了一點

    再至少四階兵總該提供的吧?鬼族的死靈並不屬於很強的攻堅兵種,靠特技吃飯更多一點,而骷髏和死屍就不說了,真打起來能爬到敵人面前就阿彌陀佛了!所以四階的吸血鬼才是鬼族選的攻堅生物。

    劉逸飛有八成的把握確定到時候應該會有四階兵供大家兌換,劉逸飛現在給骷髏練級都嫌經驗不足,若有吸血鬼加入隊伍的話那肯定是給吸血鬼第一優先升級了!有何來死靈的位置呢?趁現在稍微培養幾個用作隊長倒是不錯,要組織死靈隊伍的話那他寧可等等了。

    計較一定,劉逸飛放棄了最後兌換生物的機會,領取了不菲自由傭兵經驗之後帶著預料中滿額的骷髏傳送回了流雲城。

    這下可就麻煩了!劉逸飛原本就囤積了近千的一級骷髏,現在自己再帶回來一千多!好麼~雲城改名叫骨頭棒子城算了!

    不過看來這能領取多少自由傭兵經驗似乎也和殺敵數量有莫大的關係,儘管成績沒有上一輪好,可劉逸飛足足領取到了上一輪兩倍多的自由傭兵經驗!二話不說,150個骷髏扔掉了棒子拿起了弓箭,帥!

    放棄了兌換三階兵機會而選擇繼續留存軍力的劉逸飛在下一輪戰役一開打時絕對是要吃不少虧的,而想要彌補這兵力上的差距,劉逸飛唯一的辦法就是迅速將這兩千來個炮灰性質的骷髏變作精銳的射手,只有這樣,下一次戰場上他才有繼續和各族精英爭雄的資小時在線「值班」的勃蘭特幫忙根本就不缺練兵時間,他缺的僅僅是練兵對象!畢竟讓npcc英雄帶隊刷英雄任務不是不可以,只要你放心把手底下的兵交給他就行。做任務可不比戰略地圖刷怪,自己去都是危險重重,何況讓一個npcc來?

    劉逸飛所能做的就是盡量開墾自己可以練兵的範圍!征伐,成了他今晚唯一的主題!

    劉逸飛僅僅回城整頓了一下兵力,將所有的骷髏都丟進了流雲城就帶著全部射手們再次踏上了征途~

    流雲城東面的八級圖自然去不得,南面的五級圖劉逸飛有心拿下,不過這費時費力的事並不適合現在做,他現在要做的是速度開地圖!目標直指逐日城一線方向上的1~3級地圖。

    手上有著四周地圖的詳細資料,劉逸飛身上又有著足夠強大的遠程部隊(一隊由靈魂裁判帶領的300骷髏射手,兩隊數量分別為150、1c0的骷髏射手以及剩下的一隊150個骷髏獵殺,最後剩餘的一個出戰名額用來繼續積累骷髏),轟鳴的四級投石車和三級鋒銳弩車更是讓劉逸飛如虎添翼!

    面對1~3級關卡的脆弱城防,幾乎都是一輪投石和箭塔還擊過後劉逸飛齊射解決,絕不給系統部隊拖時間加大自己骷髏獵殺傷亡機會。

    劉逸飛只管攻城拔寨和打通關卡,勃蘭特則帶著30個骷髏射手和3個小骷髏在後面慢慢跟進,依照劉逸飛之前的設定,地圖上的小怪都由他負責去掃,各處資源點也歸他去佔領,反正後勤術能夠增加領主體力和體力恢復速度,比劉逸飛自己掃地圖還要高效!

    一晚上的奔波殺伐,劉逸飛將附近凡是沒有玩家的1∼3級地圖掃了個遍,一口氣將自己可控制的地圖數量擴增到7~張!其中三級資源地圖3張,二級資源地圖!

    雖然和他的控制範圍接壤的尚有一些沒有玩家的零級或一級地圖,但是這些對劉逸飛而言都是雞肋,每天能刷新的中立生物少的可憐,資源也沒什麼,還得分散他的兵力進行防守以免被附近鄰居奪走。

    窮兵黷武和越戰越強的根本差別就是你是否能選擇對的目標進行攻佔,饑擇食最後的下場只能是消化良,有著七張連成一片的二級以上地圖,劉逸飛不愁自己沒有展空間!

    不過這些也不是全無代價的,威風的骷髏獵殺們已經只剩下不到20的數量了

    七張地圖內竟然有四座城!劉逸飛還額外收穫了兩座二級資源地圖上的一級小城,再算上流雲城家門口已經被他視作自己領地的五級地圖內的四級城,劉逸飛想來自己應該是附近這一片最大的領主了~

    幫著勃蘭特將新收入的五張地圖上的遠程生物清乾淨,附帶掃掉了一些不大適合圈養的生物,劉逸飛已經忙忙碌碌過了兩個小時!雖然今天的上線時間還沒滿,不過說實話一天的激烈戰鬥打下來他也真的是疲憊萬分,或許今晚,他能睡個香甜的安穩覺了。

    週日上午八點,劉逸飛連上了官方論壇想看看有關昨天的戰役有沒有什麼有用的信息,然而一個置頂的官方帖子卻一下吸引住了他的眼球——「下周週五戰役第三幕種族聯合作戰的消息」——

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