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亂世初現 第四十一章 奸商本色 文 / KiKi龍

.    距離全場守城戰任務終結,約莫還有兩個半小時,如果有人能夠頑強的活到最後的話,那麼他將至少收穫1.5萬榮譽以及15萬戰略經驗!對於普通玩家而言,這絕對是一筆巨大的天文數字!即便是對於劉逸飛,這也是非常誘人的獎勵了~

    不過,系統自然不會無端端放出這等有傷天和的獎勵出來輕易被玩家摘取,下面的戰鬥無論從哪方面看都只有更加嚴峻!想要收穫全部獎勵幾乎就是一件不可能的事,大家還是致力於多拖延一會,能撈一筆算一筆比較實際。

    此時此刻,別說一個死屍只賣15o金幣,哪怕他劉逸飛賣出2oo金幣恐怕都是大有人搶!

    畢竟只要砸出這麼一個兵,自己就能完成一次被擊退的守城,勉強撐過一輪的話,怎麼也得有將近一分鐘不是?那就能白得1oo榮譽和1ooo經驗啦!經驗或許大家並不是很在意,畢竟在前沿陣地內活動,只要實力夠強,收割經驗的機會有的是~

    可是榮譽!那可絕對是可遇不可求的好東西!

    經過了六幕的「國王的號召」任務,大家對於「榮譽」的作用已經相當明確,那就是能給自己帶來軍銜!然後招募副英雄、帶兵上限增加等等的特權便會隨之而來,成為玩家們最趨之若鶩的東西!

    甚至聽說已經有極個別的強大領主升級到了「大隊長」,還在論壇上自爆屬性,說是能夠允許招募最多三名副英雄,還能使自己的帶兵上限增加3o!

    帶領更多的部隊出征便意味著收割經驗更快,自己的安全更有保障,這讓其他人如果能不眼紅?因此,各族玩家都在本族內瘋了一般的尋找可能獲得榮譽的任務,只不過收效甚微,很明顯,系統對於榮譽非常看重,簡簡單單不會隨便放出來給玩家獲取的。

    而此時此地,只要能活著,每過一分鐘都能得到1oo點榮譽!這難道不是在做夢麼?劉逸飛第一次感覺到,自己不像是在做生意,更像是開善堂,心頭幾次想狠心再把價格抬一抬,可是,一個二階一級死屍的成本不過25金幣,一個三階一級死靈也才125金幣,難道真要把死屍當吸血鬼賣?

    饒是劉逸飛也拉不下臉做出這等天怒人怨的勾當

    前後不過分分鐘的時間,劉逸飛手頭的5oo個二階一級死屍便拋售一空,令他斬獲7.5萬金幣,提前完成了本次任務純收入破5萬金幣的預計目標!這一刻,劉逸飛心頭的激動難以言表!

    當然了,獨樂樂不如眾樂樂,能夠有一個自己高興別人也高興的大圓滿結局還是非常重要的。有了這批生力軍的加入,相信其他玩家領主也能再多堅持不少時間不是?然後自己憑著餘下的炮灰再

    「哎呀!不好!忘給自己留炮灰啦!!!」什麼叫樂極生悲?什麼叫福無雙至?劉逸飛算是給大家做了一回生動的演示。

    這小子,一路看著自己數據欄內那代表著金幣的數字「噌噌噌」的翻著跟頭的往上漲,一時得意,竟忘了給自己留足夠的炮灰了!先前的骷髏賣的多了一點,自己手頭也就剩五十多個了,原本想換一些死屍代替的,結果一高興,愣是把這茬給忘了,你瞧瞧這事辦的,剛剛還說冷靜和理智是在任何情況下都應當具有的良好品質,結果一扭頭,自己給忘了個一gan二淨,盡張著大嘴傻樂了

    「難道,要把殭屍斧***太虧了!」劉逸飛恨恨的想。

    不過問題很快又來了!

    時間才過去了半個小時,距離守城戰結束還有兩個小時,剛剛帶給眾人無數欣喜的蘇拉米斯中將再度開口了,只是,這一次這傢伙在眾人眼中顯得再也不可愛,相反簡直是可恨無比!完全就是阻擋大家財路的惡魔!

    他上嘴皮子一搭下嘴皮子,大家就再也不能只帶一個炮灰裸奔啦,至少得上十個才成!究其緣由,竟是說士兵受到激勵,出現「好戰情緒」,所有兵種全屬性臨時+1。

    「系統太惡搞了吧?鬼族生物還能被激勵???什麼時候鬼兵也能有情緒了?真是見鬼了」劉逸飛暗暗嘀咕一聲,不過打開生物屬性界面一看,嘿~他倒還樂了。

    雖然系統這一調整很有加玩家滅亡度的嫌疑在其中,但是這一失倒也必定有一得來平衡,說是「全屬性+1」還真就給加了!包括最難以提升的傭兵殺傷和度屬性都提升了,這些可引起了不小的連鎖反應。

    劉逸飛出戰兵力高達315o,那36o個四階五級的血族伯爵原本便強橫已極,此刻殺傷更是提升到了「8-11」,千萬別小看這1的提升,這畢竟是個基礎!加上劉逸飛高額的戰略攻擊能造成的殺傷增幅,以及更高1點的度帶來的更大的機動性,此刻的吸血鬼們無論是威力還是安全性都要暴漲一截!

    除去48o個精兵強將外,劉逸飛餘下的儘是267o個一階四級的骷髏射手,傭兵裝備+系統賦予的雙重增幅效果下,這些東西更是不容小視!

    機不可失失不再來,劉逸飛索性把所有的裝備全部穿回去,以最強悍的姿態再來挑戰一次外面的怪物群!

    看到劉逸飛第二次主動站到預備防守位,所有人皆是一愣!

    新政策頒布後,幾乎等於將所有人的輪換時間縮減了十倍!那個預備防守位也再度成為眾人避之不及的所在,每個人都祈禱著千萬不是自己被抓上去,奈何系統賦予每個人的機會都是均等的,可是這一先一後也許就意味著幾百榮譽和幾千經驗的差距,沒人不想晚一刻上去的。

    劉逸飛坦然承受著所有人疑惑的眼光,仔細觀察著正在進行的守城戰。

    這人倒也不傻,沒有將十具死屍均分五隊,而是選擇了四隊一個和一隊六個,算算那隊最強的有6o點hp,加上城牆的減傷和自身的防禦狀態,能當個普通的三隊用。只可惜他的運氣不佳,撞上的對手不是野怪卻是野英雄,手裡有一隊數量不少的巨象兵,依舊難逃被秒殺的命運。

    除了巨象兵這隊半遠程生物外,野英雄的麾下還有一隊數量上8oo的一階投石矮人。

    這些小矮人屬性很菜,但是作為一階兵,尤其是一級形態,好與壞之間的差距並不可能真的說很明顯,可是投石矮人的數量歷來非常大,自劉逸飛在前沿陣地周圍開始活動後,前後遇上過很多的投石矮人部隊,其中更有規模在「無數」(1ooo)層次的,相當棘手。

    劉逸飛前面這位守將自然是堅持不了多久,您瞧,第三輪城防炮火剛轟完,這位扭個頭也就給踢出局了,那真是相當的神~

    蘇拉米斯中將的六級城市建設的非常完善,六座鬼火炮塔那都是最高級的,可是由於經過長時間的苦戰,玩家領主又有非常嚴重的「划水」情節,個個都是出工不出力,導致城防多次遭到攻城野怪的衝擊。

    別看野怪、野英雄都沒那個經濟實力購買攻城投石車,可就巨象兵那個噸位的,老這麼湊上來「蹭」幾下,不塌都得裂道縫!久而久之,此刻竟已有兩座炮塔啞火,徹底失去了城防能力

    輪到劉逸飛上場,起手一輪城防炮火打擊,四座高級炮塔再度威,這一波攻擊完畢,原本8oo個投石矮人被硬生生打到只剩46o來個,炮塔的無視防禦全殺傷果然強悍!

    只是,系統ai果然都很白癡!

    在實力上,三十個投石矮人都不及一頭巨象兵厲害,可是巨象兵這種半遠程攻擊生物的防禦優先級偏偏沒有投石矮人高,城防炮塔只會傻傻的先殺投石矮人,非要清光了才轉而攻擊巨象兵,否則的話,這幾十頭巨象怕是早就化作塵泥了

    五級的血族伯爵已經能穿戴上所有的傭兵裝備,佩戴齊全後,成套的屬性獎勵立即顯現出來,再加上臨時賦予的,伯爵的度高達11點,冠絕全場!

    只不過敵人遠程火力也相當兇猛,劉逸飛手下除了伯爵和那二十個還不成建制的六階四級黑武士外便沒有近戰部隊了,暫時龜縮在城牆邊,準備隨時襲殺巨象兵!

    1oo個五階四級的屍巫是目前劉逸飛手下的又一隊精兵!升到四級成為屍巫後,不僅屬性大幅提升,更是出了死亡疑雲這一被動特效,擁有了強大的片殺能力!而且個個「經驗豐富」!

    劉逸飛原本的打算就是利用這一次大戰將屍巫升級到五級,跨過一轉門欄,除了屬性提升外,還能立馬穿上全套的先前蘇拉米斯中將獎勵的1oo套傭兵套裝,那樣的話,屍巫的強大將會支撐起劉逸飛另一個開闢點!

    只不過沒想到敵人竟如此兇猛,所以才耽擱下來。這回難得有了機會如何還能不威?當即,一抬手,一朵碩大的死亡疑雲便當空向著敵人罩去
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