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正文 第四十四章 激戰(一) 文 / 大話精靈

    第四十四章激戰(一)

    對於我來說,前面的戰鬥是無趣的,但是對於外面那些拚死作戰的玩家們來說,這次的戰鬥機會卻是十分難得與刺激的。本來他們參加了任務只是想碰碰運氣撈點好處,畢竟他們也聽說過那些攻城怪物的等級,但是沒想到任務正式開始以後,怪物的等級居然降了,而那個總指揮居然讓他們打頭陣。本來他們以為自己這些人因為數量多,會被當作炮灰去消耗高級怪物的力量,但是現在他們卻被派到了第一線作戰,雖然說這些低等怪物的經驗和積分都不多,但是總比做了炮灰強的多。所以城牆上的魔法師和弓箭手們都很勇猛的作戰著,這讓城牆上的近戰職業和白魔法師們很鬱悶,因為他們發現自己居然沒有任何用處,不用說地面部隊,就連空中的黑暗蝙蝠之類的飛行部隊也在那些弓箭手和魔法師們的攻擊下死傷殆盡,根本靠近不了。白魔法師們還好,雖然幾乎沒有人受傷,他們沒有起到最大的治療作用,但是還能夠做一些加持,而且他們的光明系魔法對黑暗族也有殺傷力,可以順便殺幾個落單的怪物,但是那些近戰職業就完全沒事幹了,他們的作用本來是為了防備敵人的空中部隊,和爬牆上來的部隊,但是現在黑暗族的怪物根本就接近不了,還好現在是以團隊模式作戰,他們只要被派上來,就可以得到經驗,而且只要站夠一定時間,即使沒有殺敵也有一點積分,只是混經驗和積分的感覺讓他們很不爽而已。

    而那些低級玩家們此刻卻都很高興,因為他們被安排到後勤部隊中去了,雖然吃不到經驗,但是只要完成一次補給任務就能夠得到一定的積分,而現在那些弓箭手們和魔法師的瘋狂攻擊導致弓箭和魔法藥消耗量非常大,因此他們的任務也很多,根本沒有時間休息,而一些副職玩家此刻也很爽,因為現在城中的弓箭和藥品都不足,需要他們幫忙,有這種免費練技能而且還能加積分的機會,他們怎麼會不去做,只是能夠沾光的只有藥劑師和鐵匠而已,像陷阱師之類的副職玩家還能夠等到一些機會,其他諸如採藥或者挖礦的副職玩家都覺得自己沒什麼混積分的希望了,都鬱悶無比。

    第一波的怪物進攻在玩家們的瘋狂攻擊下輕鬆瓦解掉了。看著退去的怪物,八座城市的守城玩家們全都歡呼起來,雖然說剛才打的很爽,不過戰鬥場面太過血腥和宏大,他們的心臟都有些受不了了,再打下去,他們全部要因為過於激動被踢下線了,還好到目前為止只有幾個不知道自己有心臟病的玩家有這種遭遇。

    看著水晶球中玩家的歡呼的情形,我這個總指揮卻沒有半點高興的神情,表情反而凝重起來。因為在這一波戰鬥中,對付居然沒有出一個boss,全部是普通怪物,所以我們才能以幾乎零傷亡的結果取得勝利。但是接下來恐怕就不會這麼輕鬆了,他們第一次的攻擊也許只是為了讓我們掉以輕心,下一輪很有可能火力會猛增,一種情況是直接出動高級炮灰,但是應該不大可能,畢竟他們的營地距離我們很遙遠,得知他們換成高級炮灰,我完全有時間讓npc部隊和高級玩家上場,而另外一種情況則是本該出現在這一波攻擊中的boss混在下一波攻擊的怪物之中,而我們不太可能分辨出來這樣,他就可以出其不意,造成我們的損失,如果他把一些高級boss混在其中,我以這樣的玩家陣勢迎敵,很有可能這次就被攻到城牆上來,雖然不算什麼大事,但是對士氣的打擊卻絕對非常大,以後的戰鬥就麻煩了。

    所以在考慮了片刻之後,我還是安排了少量npc士兵進去,這些npc不是用來戰鬥的,而是尋找怪物群中隱藏的boss,並將其殺掉。而在我做出這個決定的同時,魔王那邊已經下了相同的命令,並且給我發來信息,讓我也這麼指揮,我會了句英雄所見略同之後,馬上命令其他六座城採取同樣的手段。而這個時候,第二波怪物已經再次湧了上來,這一次怪物的等級提高了不少,在55級左右,而玩家們經過剛才的戰鬥等級也都有提升,因為雖然敵軍數量和我們這邊玩家數量相等,等級相同,按照正常模式來計算,每個人只是殺了一隻怪物,根本沒有多少經驗,但是這種千萬人的大團隊作戰經驗的增幅之高是不可想像的,因為每多一個人,經驗就增幅0.1%,一千萬人,經驗增幅1萬倍,相當於一個人殺了一萬隻同等級的怪物,雖然殺同級怪物升級比較困難,但是一萬隻也足以讓每個玩家升兩三級了,再加上雙倍經驗,守城玩家們的等級也提升到了55級左右,這讓他們都非常的爽。

    不到半個小時的戰鬥,居然升了5級,這也太變態了。不過這一次他們的殺敵難度增大了不少,黑暗族軍隊不僅數量增加了一倍,達到了兩千萬,而且其中有500萬是空中部隊,500萬魔法類怪物,500萬弓箭手類怪物,只有500萬才是近戰部隊,而且近戰部隊的陣型也沒有之前那麼密集,又有魔法加持,魔法和弓箭的掩護,只損失了幾十萬就沖了到了城牆下,而空中部隊則早已經來到城牆上和守在城牆上的戰士們開始戰鬥了。還好因為等級相當,而且一次能夠飛過來的空中不是很多,而且戰鬥力也比同等級的近戰部隊低,所以城牆上的戰鬥部隊還能夠暫時保護住那些魔法師和弓箭手。另外雖然這些空中部隊中多了不少boss,甚至是等級達到了80級以上的boss,但是那些突然被安排上來的npc士兵卻能夠輕易秒殺這些boss,這使得城牆上的玩家們不由佩服我的高瞻遠矚,剛剛有些低落的士氣再次大振,情況暫時沒有那麼危及。

    只是衝到城牆下的近戰部隊卻有帶來了不少模範,這些近戰部隊中,有將近一半是最適合攀爬城牆的黑暗攀巖獸,另外一部分則是最合適撞城門的黑暗野豬獸。當然在這之中boss的數量也不少,尤其是有幾隻高級的黑暗攀巖獸,爬牆的速度比壁虎還快,很快就衝上了城牆,只是馬上就被npc士兵認出來秒殺掉了。而那些撞城門撞的最猛的黑暗野豬獸也是一樣。雖然如此,但是那些黑暗族怪物也因此學乖了,還有不少boss不敢暴露實力,那些npc只好把那些看起來比較惹眼的一一秒殺掉。但是即使如此,黑暗攀巖獸還是有大量衝上了城牆,還好城門足夠結實,那些野豬的衝撞暫時沒什麼危險。

    當然這一切都是在我的意料之中的,因為那些嘗到甜頭的玩家,不讓他們遭受點損失,要撤下他們來還有些麻煩,反正這些低等怪物即使衝進城中來也算不了什麼,何況只是到了城牆上和城門下,只是我們的士氣需要提高一下了。我看著戰鬥情況,對八座城市同時下達了騎士部隊出擊的指令,當然這些騎士不是npc騎士,只是60級的騎士玩家,他們參戰期間有其他種族玩家沒有的特殊獎勵,那就是可以擁有系統分配的馬匹,雖然不是什麼好馬,但是衝擊力夠就行了。剛才他們已經經過了緊急訓練,一部分騎術差的玩家直接被刷了下去,先去練好再來。

    不過大部分選騎士的玩家在騎術方面還是有些天賦的,再加上遊戲中為了讓騎士玩家們實力得到發揮,把騎馬的學習難度降低了,所以他們短短幾個小時就學的有模有樣了,現實中有騎馬基礎的玩家更是如魚得水,不亞於一些npc騎士的水平。作為這次衝鋒的前鋒部隊。

    這次衝鋒的騎士數量不多,只有50萬,共分為100隊,每隊5000人,不求殺多少敵,只要衝到敵方遠程部隊那裡就行了,對方有九成的可能性會退兵,如果不退,則會遭到我們的屠殺,無論哪種情況,都不會再壓制我們的魔法師和弓箭手的發揮,城牆和城門下的危機馬上就會解除。而如果敵方敢不按常理出牌,派黑暗騎士之類的部隊對付我們這些不過60級的小騎士,那麼我也有辦法以這麼點損失殲滅他們的出動的大部分騎士,如果對方不是笨蛋,應該不會為了這麼點炮灰的死活而出動主力的。

    在城門外撞城門撞的不亦樂乎的野豬們,突然發現城門居然打開了,正吃驚的以為自己的撞擊起到了作用,yy著回去之後主帥將給予它們的獎勵時,從打開的城門中,一隻騎兵部隊排成一把尖刀的隊形,飛快的朝它們衝過來,那些黑暗野豬被打了措手不及,居然被那些騎士從兩百萬野豬群中殺出了一條血路衝出城去。而且那支騎士隊伍的數量似乎只有幾千,那些野豬們正鬱悶的時候,又有一支騎士部隊衝了出去。就這樣接二連三,每次那些野豬剛反應過來,又被沖的昏了頭,大約半個小時以後,50萬騎士全部衝出了城,而城門外的野豬在騎士們的衝鋒之中就掛了大半,已經沒有多少了,這是城門再次關上。先衝出去的騎士們已經改變成一種類似流星錘的圓形陣,圓形的邊緣鋒芒畢露,衝入了黑暗族的遠程部隊之中,向各個方向屠殺著,這樣的視覺效果也許不及衝鋒陣型,但是造成的混亂卻遠大於衝鋒陣型,這些遠程部隊即使能夠撤退,也是在損失掉一半也就是500萬人以後的事情。而那些空中和攀巖部隊少了空中火力的掩護,也很快被消滅乾淨了。騎士們在殺退那些遠程部隊以後,再次衝回城中的時候,順便也把那些被打的很慘的野豬們給全滅了。
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